Справочник по видеонаблюдению

Видеорегистраторы

PAL 
(англ. Phase Alternating Line — построчное изменение фазы)

система аналогового цветного телевидения, разработанная инженером немецкой компании «Telefunken» Вальтером Брухом и принятая в качестве стандарта телевизионного вещания в 1966 году в ГерманииВеликобритании и ряде других стран Западной Европы. В настоящее время система PAL является самой распространённой в мире. В конце 1990-х годов передачи по этому стандарту смотрели в 62 странах 67,8 % телезрителей всего мира.

Как и остальные системы цветного телевидения, PAL совместим с чёрно-белым телевещанием. Созданная в качестве альтернативы NTSC с присущими последней недостатками, система PAL может рассматриваться, как её удачная модернизация. Вместо непосредственной передачи основных цветов система предусматривает передачу сигнала яркости Y, как в чёрно-белом телевидении, и двух цветоразностных сигналов R-Y и B-Y, несущих информацию о красном и синем цветах соответственно.

Недостающая информация о зелёном цвете G восстанавливается в приёмнике вычитанием цветоразностных сигналов из яркостного. В случае просмотра программы на чёрно-белом телевизоре используется только сигнал яркости, ничем не отличающийся от видеосигнала чёрно-белого телевидения. Сигнал цветности, который содержит информацию о цветоразностных сигналах, чёрно-белыми телевизорами не принимается. Он передается в высокочастотной области спектра сигнала яркости при помощи вспомогательной несущей частоты — поднесущей, которая принимается блоком цветности цветных телевизоров.

Передача сигнала цветности происходит так же, как в NTSC с использованием квадратурной модуляции поднесущей. Отличие состоит в том, что фаза одной из квадратурных составляющих (R-Y) сигнала цветности PAL меняется от строки к строке на противоположную. Для уменьшения видимости помех от поднесущей, её частота выбрана равной сумме нечётной гармоники четвертьстрочной частоты и частоты кадров. Учитывая то, что система PAL в большинстве случаев используется в сочетании с европейским стандартом разложения 576i, эта частота составляет 4433618,75 Гц (4,43 МГц), обеспечивая «четверть строчный сдвиг» поднесущей. Исключение составляют разновидности: PAL-M, используемая в Бразилии и основанная на стандарте разложения 480i, и PAL-N, хотя и основанная на разложении 576i, но с уменьшенной шириной полосы радиосигнала. В этом случае частота поднесущей выбирается близкой к стандарту NTSC, то есть 3,58 МГц, а вместо цветоразностных сигналов U и V передаются модифицированные I и Q.

При передаче сигнала цветности «красный» цветоразностный сигнал повторяют в следующей строке с поворотом фазы на 180 градусов. Для устранения фазовой ошибки декодер PAL складывает текущую строку и предыдущую из памяти, благодаря чему полностью устраняет фазовые ошибки, типичные для системы NTSC. При сложении двух сигналов взаимно уничтожаются «красные» цветоразностные компоненты из-за изменения их знака. При вычитании двух сигналов взаимно уничтожаются «синие». Таким образом, на выходах сумматора-вычитателя получаются разделённые сигналы U и V, являющиеся масштабно изменёнными R-Y и B-Y. Эти особенности системы кроме очевидных преимуществ приводят к удорожанию декодера, поскольку требуют повышенной точности линии задержки. Для правильного суммирования и вычитания необходимо, чтобы прямой и задержанный сигналы находились в фазе или в противофазе. Это достигается только в случае задержки на целое число полупериодов поднесущей. Поэтому, отклонение времени задержки для декодеров PAL не должно превышать 5 наносекунд, что в шесть раз меньше того же показателя для декодеров SECAM. При выборе системы отечественного цветного телевидения этот фактор сыграл немаловажную роль, поскольку такая точность в то время была трудно достижима. В то же время, повышенная точность линий задержки PAL делает их пригодными для использования в мультистандартных декодерах, поддерживающих систему SECAM. В аналоговых телевизионных приёмниках для запоминания цветоразностного сигнала от предыдущей строки используется ультразвуковая линия задержки, в цифровых — оперативная память на строку.

Для цветовой синхронизации в системе PAL, так же как и в NTSC на задней площадке строчного гасящего импульса передаётся «вспышка» поднесущей (англ. Colorburst), состоящая из 8—10 периодов колебаний опорного генератора. В отличие от NTSC, где фаза вспышек постоянна, в системе PAL она изменяется на 90° от строки к строке, неся информацию о фазе красной составляющей поднесущей.

NTSC 
(от англ. National Television Standards Committee)

 

Национальный комитет по телевизионным стандартам) — система аналогового цветного телевидения, разработанная в США18 декабря 1953 года было начато цветное телевизионное вещание с применением этой системы. NTSC принята в качестве стандартной системы цветного телевидения в СШАКанадеМексикеЯпонииЮжной Корее,Тайване, на Филиппинах и в ряде стран Южной Америки.

Базовая система NTSC, применяемая в США (т. н. NTSC-M), основана на использовании предыдущего стандарта чёрно-белого телевидения, принятого в 1941 году, со стандартом разложения 525/60. Для обеспечения совместимости вместо непосредственной передачи сигналов основных цветов используется передача сигнала яркости Y, соответствующего чёрно-белому изображению, и двух цветоразностных сигналов R-Y и B-Y, несущих информацию о красном и синем цветах соответственно.

Недостающая информация о зелёном цвете G восстанавливается в приёмнике вычитанием суммы цветоразностных сигналов из яркостного. В случае просмотра программы на чёрно-белом телевизоре используется только сигнал яркости, ничем не отличающийся от видеосигнала чёрно-белого телевидения. Сигнал цветности, который содержит информацию о цветоразностных сигналах, чёрно-белыми телевизорами не принимается. Его передача осуществляется в спектре яркостного сигнала на вспомогательной частоте (поднесущей) 3 579 545,5 Гц (3,58 МГц), которая принимается блоком цветности цветных телевизоров. Два цветоразностных сигнала ER-Y и EB-Y передаются с помощью квадратурной модуляции поднесущей.

G.711

стандарт для представления 8-ми битной компрессии PCM голоса с частотой дискретизации 8000 кадров/секунду и 8 bit/кадр. Таким образом, G.711 кодек создаёт поток 64 kbit/s — ОЦК (Основной цифровой канал).

Существуют два основных алгоритма, представленных в стандарте, μ-law (используется в Северной Америке и Японии) и A-law (используется в Европе и в остальном мире). Оба алгоритма являются логарифмическими, но более поздний A-law был изначально предназначен для компьютерной обработки процессов. Стандарт также определяет последовательность кодов, соответствующих уровню сигнала 0 dB.

Битрейт 
(англ. bit rate)

буквально, скорость прохождения битов информации. Битрейт принято использовать при измерении эффективной скорости передачи информации по каналу, то есть скорости передачи «полезной информации» (помимо таковой, по каналу может передаваться служебная информация — например, стартовые и стоповые биты при асинхронной передаче по RS-232 или контрольные символы при избыточном кодировании). Скорость передачи информации, учитывающую полную пропускную способность канала, измеряют в бодах.

RJ-registered jack 
(RJ, читается «ар-джей») 

стандартизированный физический сетевой интерфейс включающий описание конструкции обоих разъемов ("вилки" и "розетки") и схемы их коммутации (цвета проводников витой пары). Используется для соединения телекоммуникационного оборудования. К таким стандартам относятся RJ11, RJ14, RJ25, RJ45 и другие. Зачастую в нашей стране названия стандартов ошибочно используются для обозначения разъемов.

Lan Local Area Network, LAN

компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий (дом, офис, фирму, институт). Также существуют локальные сети, узлы которых разнесены географически на расстояния более 12 500 км (космические станции и орбитальные центры). Несмотря на такие расстояния, подобные сети всё равно относят к локальным. 

Dc

direct current-постоянный ток.

HD-SDI

это цифровой последовательный интерфейс для высокоскоростной передачи видеосигнала (скорость потока данных – до 1,5 Гбит/с). High-Definition Serial Digital Interface может использоваться в видеокамерах, поддерживающих видео высокого разрешения (HD). Данный интерфейс позволяет также подключать камеру к оборудованию для видеомонтажа, к видеомагнитофону и HDTV-телевизору. Внешне этот видеорегистратор похож на традиционный аналог. Основное его отличие в том, что к нему можно подключать видеокамеру HD-SDI.

D1

Так называемое "full resolution", полный кадр или DVD-качество для TV спецификации. (704х576 точек для PAL и 704x480 для NTSC)

HD1 или 2CIF

половина кадра (704x288 точек для PAL и 704x240 для NTSC)

CIF

“Common Intermediate Format” или 1/4 кадра (352x288 точек для PAL и 352x240 для NTSC)

QCIF

старый формат разрешения (сейчас используется только для клиентского ПО и мобильных приложений), 1/4 от разрешения CIF  “Quarter Common Intermediate Format” (176x144  точек для PAL и 176x120 для NTSC).

Full D1 – это максимально возможное разрешение изображения при записи аналогового видеосигнала. Он обеспечивает максимальное качество изображения при практически идентичном количестве пикселей. Его разрешение – 720 на 576 точек (либо чуть больше, в зависимости от параметров стандарта).

H.264, MPEG-4 Part 10 или AVC

лицензируемый стандарт сжатия видео, предназначенный для достижения высокой степени сжатия видеопотока при сохранении высокого качества.

SATA

последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA, который после появления SATA был переименован в PATA.

eSATA (External SATA)

интерфейс подключения внешних устройств, поддерживающий режим «горячей замены» (англ. Hot-plug). Был создан несколько позже SATA (в середине 2004). Основные особенности eSATA: 

Разъёмы менее хрупкие и конструктивно рассчитаны на большее число подключений. 
Требует для подключения два провода: шину данных и кабель питания. В новых спецификациях планируется отказаться от отдельного кабеля питания для выносных eSATA устройств. 
Длина кабеля увеличена до 2 м (по сравнению с 1 метровым у SATA). 
Средняя практическая скорость передачи данных выше, чем у USB или IEEE 1394. 
Существенно снижается нагрузка на центральный процессор. 
Уменьшены требования к сигнальным напряжениям по сравнению с SATA. 

Систе́ма управле́ния содержи́мым (конте́нтом) 
(англ. Content management system, CMS)

 

информационная система или компьютерная программа, используемая для обеспечения и организации совместного процесса создания, редактирования и управления контентом (то есть содержимым).

Основные функции CMS:

Предоставление инструментов для создания содержимого, организация совместной работы над содержимым,

Управление содержимым: хранение, контроль версий, соблюдение режима доступа, управление потоком документов и т. п.,

Публикация содержимого,

Представление информации в виде, удобном для навигации, поиска.

В системе управления содержимым могут находиться самые различные данные: документыфильмыфотографии, номера телефонов, научные данные и так далее. Такая система часто используется для хранения, управления, пересмотра и публикации документацииКонтроль версий является одним из основных её преимуществ, когда содержимое изменяется группой лиц.

Super VGA 
(англ. Super Video Graphics Array)

общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти. Обязательной поддержки какого-либо режима, кроме стандартных режимов VGA и режима 800×600, название SVGA не подразумевает. Стандарта SVGA не существует, но практически все SVGA-видеоадаптеры начиная с некоторого времени следуют стандарту VESA. Наиболее распространенные видеорежимы: 800×600, 1024×768, 1280×1024, 1600×1200.

Также под разрешением SVGA может пониматься разрешение экрана 800×600.

USB

последовательный интерфейс передачи данных для среднескоростных и низкоскоростных периферийных устройств в вычислительной технике.

Ethernet

пакетная технология передачи данных преимущественно локальных компьютерных сетей. Стандарты Ethernet определяют проводные соединения и электрические сигналы на физическом уровне, формат кадров и протоколы управления доступом к среде — на канальном уровне модели OSI.

Веб-интерфе́йс 

это совокупность средств, при помощи которых пользователь взаимодействует с веб-сайтом или любым другим приложением через браузер.

BNC-коннектор

это тип разъема, который применяется для соединения коаксиального кабеля в системах видеонаблюдения.

High Definition Multimedia Interface (HDMI)

интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования.

Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI состоит в том, что разъём HDMI меньше по размеру, а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудиосигналов. Является заменой аналоговых стандартов подключения, таких как SCART или RCA.

Видеокамеры

Ip камеры

Камеры видеонаблюдения сейчас можно встретить буквально на каждом углу. Это залог безопасности и производственного помещения, и жилого дома, и жизни. Для эффективной работы системы наблюдения, следует внимательно относиться к каждой, даже, казалось бы, небольшой детали камеры. Одним из важных моментов считается подбор объектива.

Объектив требуется подбирать, учитывая угол обзора и фокус. Как правило, это зависит от того, где находится сама видеокамера - на улице, в помещении с постоянным освещением (например, склад, работающий в круглосуточном режиме) или в зале с регулярной сменой "день/ночь". Объективы различаются не только своими конструктивными особенностями, но и местами применения.

Сегодня специалисты выделяют четыре типа объективов:
1. Монофокальные (статические или фиксированные).
2. Вариофокальные.
3. Зум-объективы (трансфокаторные).
4. С автодиафрагмой.

Монофокальные объективы

отличаются определенной величиной фокусного расстояния. Потребитель не сможет самостоятельно регулировать угол обзора или производить механическую фокусировку. Основной плюс монофокальных объективов - простая установка и низкая стоимость. Устанавливаются они на камеры с электронным затвором, применяющиеся для съемок в закрытом помещении с постоянным освещением.

Варифокальные объективы

имеют ряд выгодных отличий. Например, можно регулировать фокусное расстояние объектива и менять угол обзора камеры. При установке потребуется ручная регулировка обзора, также необходимо самостоятельно навести фокус на тот объект, который планируется снимать. Такая ручная настройка производится только один раз. Последующие изменения понадобятся, если будет нужен другой угол обзора. Подобный вариант видеонаблюдения можно использовать во всех случаях, поэтому варифокальные объективы считаются универсальными.

Трансфокаторы (зум-объективы)

как правило, устанавливаются на камеры уличного видеонаблюдения. Обсуловлено это тем, что они дают возможность регулировать не только угол обзора, но и выполнять масштабирование снимаемой площади. Этот тип объектива используется в PTZ-видеокамерах. В них резкость, фокусное расстояние и угол обзора устанавливаются с помощью дистанционного пульта управления. Зум-объективы устанавливаются и на уличные камеры видеонаблюдения с поворотным механизмом.

Объективы с автодиафрагмой

нужны для помещений, в которых наблюдаются резкие перепады света, например, в квартирах или офисных помещениях. Автоматическая диафрагма регулирует количество света, которое попадает в матрицу. Объективы с автодиафрагмой, конечно, дороже. Но зато они позволяют получить качественное изображение. Помимо помещений, подобные объективные устанавливаются на камеры для видеонаблюдения открытой местности на улице.

Кроме вышеописанных видов объективов, применяемых для стандартных камер видеонаблюдения, имеются и специфические объективы, которые применяются только в одном случае. Речь идет об объективах Pin-hole, отличающихся вынесенным зрачком. Могут устанавливаться исключительно на видеокамеры для скрытого наблюдения и ведения съемок. Как правило, такого типа камеры с объективами устанавливаются в помещении (в стену или предмет мебели).

Матрица

светочувствительный сенсор преобразующий спроецированное на него через объектив оптическое изображение в электрический сигнал (цифровой аналог фотопленки), который затем с помощью других микросхем фотокамеры преобразуется в поток цифровых данных, который можно записать в файл поместить на носитель информации (карту памяти), а затем посмотреть на мониторе либо распечатать на фотобумаге.

Наверное не одну сотню раз вы слышали, что чем больше в матрице мегапикселей, тем качественней и детализированней будут снимки. Это самое большое заблуждение. Не количество мегапикселей в матрице влияет на картинку, а ее физический размер. 

И раз уж обещал обо все рассказывать простым языком и, что у нас на сайте не будет рутинной теории, то расскажу пожалуй на “пальцах”.

Взгляните на эту картинку, здесь схематично представлены матрицы, вернее их физические размеры, каждому цвету соответствует определенный размер матрицы. А ниже будут приведены модели фотокамер с сопоставлением физического размера ИХ матрицы и количеством мегапикселей “затолканным” в нее. Итак, приступим.

 

На этой картинке видно, как разительно отличаются матрицы по своему размеру. (между прочим прошу обратить ваше внимание на то, что масштаб здесь увеличен).

Мегапиксель 
(мегапиксел, Мп, англ. megapixel

один миллион (1 000 000) пикселей, формирующих изображение. В мегапикселях измеряется одна из важных характеристик цифрового фотоаппарата — разрешение матрицы. Также в мегапикселях измеряют размер созданного или отсканированного изображения, чтобы соотнести его размер с размером известного снимка. Термин введен маркетологами фирмы Kodak в 1986 году.

Фо́кусное расстоя́ние 
(англ. focal length)

физическая характеристика оптической системы. Для центрированной оптической системы, состоящей из сферических поверхностей, описывает способность собирать лучи в одну точку при условии, что эти лучи идут из бесконечности параллельным пучком параллельно оптической оси.

Для системы линз, как и для простой линзы конечной толщины, фокусное расстояние зависит от радиусов кривизны поверхностей, показателей преломления стёкол и толщин.

Определяется как расстояние от передней главной точки до переднего фокуса (для переднего фокусного расстояния), и как расстояние от задней главной точки до заднего фокуса (для заднего фокусного расстояния). При этом, под главными точками подразумеваются точки пересечения передней (задней) главной плоскости с оптической осью.

Величина заднего фокусного расстояния является основным параметром, которым принято характеризовать любую оптическую систему.

DualStream

Разработка компании «Вокорд» — технология DualStream — позволяет получать на платах видеообработки компрессированное и некомпрессированное изображение с каждого канала ввода видеоданных.

Некомпрессированный поток

предназначен для анализа, применяемого в системах видеоаналитики: автоматической идентификации номеров автомобилей, выделения изображений лиц, детекторов движения и оставленных предметов и т. д., а также используется для вывода изображения на экран при мониторинге в режиме реального времени.

Компрессированный поток

 

используется для записи в архив и передачи видеоданных по сети.

Система видеонаблюдения, построенная на базе плат VOCORD DualStream, одновременно сочетает в себе отличное качество изображения для интеллектуальной видеообработки и высокую производительность за счет аппаратного сжатия видеоданных.

ICR (Infrared Cut filter mechanically Removable)

 

механически сдвигаемый ИК-фильтр, расположенный перед матрицей видеокамеры. Часть света, видимая человеческим глазом, лежит в диапазоне длин волн примерно от 380 до 780 нанометров (нм), в то время как инфракрасное излучение лежит в диапазоне от верхней границы видимого света (780 нм)  до 2000 мкм. Инфракрасный свет невидим для человеческого глаза, но видеокамера "видит" как диапазон видимого спектра, так и ближний ИК-диапазон от 700 до 1000 нм.

Таким образом, в дневное время инфракрасное излучение влияет на качество изображения камеры, что приводит к искажению цвета и контраста, а также к размытию картинки, поскольку излучение в широком диапазоне длин волн преломляется объективом видеокамеры неодинаково.

В ночное время инфракрасное излучение используется видеокамерой для достижения детального изображения в темноте или в условиях низкой освещенности. Для того, чтобы избежать нежелательных побочных эффектов, вызванных инфракрасным излучением в дневное время, ИК-фильтр с помощью механического привода сдвигается, закрывая светочувствительную матрицу видеокамеры. В ночное время ИК-фильтр убирается в сторону.

 Passive infrared sensor 
(PIR sensor)

 представляет собой электронный датчик, который измеряет инфракрасное (ИК) излучение исходящее от объектов в поле зрения.

IR Cut

отсекает все инфракрасное излучение от 700нм или 750 нм и более длинноволновые.

UV-IR Cut

срезает и инфракрасное излучение от 700-750 нм и ультрафиолет короче 400-410 нм

Люкс 
(от лат. lux — свет; русское обозначение: лк, международное обозначение: lx)

единица измерения освещённости в Международной системе единиц (СИ). Люкс равен освещённости поверхности площадью 1 м² при световом потоке падающего на неё излучения, равном 1 лм. С единицей освещённости в системе СГС люкс связан соотношением: 1 лк = 10−4 фот.

OSD-menu/ On-Screen Display или OSD-меню

 

это экранное меню, образ или текст отображаемый поверх основного изображения, поступающего с видеокамеры на дисплей, монитор.

Сегодня экранное меню встречается практически на всей цифровой технике, которая обладает возможностью автономной настройки технических параметров или же совместимостью с монитором ПК, экраном телевизора и т.д.

Практически все современное оборудование CCTV оснащено OSD-menu, что позволяет быстро выставить нужные параметры и настроить устройство с учетом индивидуальных требований оператора системы видеонаблюдения и особенностей объекта. Порядковый номер канала, дата и время, блок управления настройками – эти и другие функции сегодня можно легко найти при входе практически в любое OSD-меню.

Наличие OSD-меню – функция очень удобная и даже необходимая в рамках современного видеонаблюдения, однако и у нее есть слабые стороны. Так, в случае неисправности монитора, на который выводится получаемое с видеокамер изображение, не удастся определить, что именно стало причиной поломки оборудования. Установить причину неработоспособности в данном случае можно будет после установки дополнительного дисплея и вскрытия корпуса устройства.

 IP66

 

это рейтинг, которым обладают, в основном, наружные и антивандальные камеры, означающий защиту оборудования от проникновения различных твердых предметов, пыли, влаги, воды которые в состоянии повредить или стать причиной поломки оборудования. Функция D-WDR (на англ. Digital Wide Dynamic Range) позволяет использовать в камере расширенный динамический диапазон с высокой цифровой обработкой сигнала. Данная функция позволит получить высоко качественное видеоизоб-ражение одновременно ярких и темных участков одного кадра. Из-за того, что количество градаций серого, которые может передавать видео камера составляет лишь малую часть полного спектра от чисто белого до глубокого черного цвета. И если в кадре одновременно находятся и яркие и темные участки, то видео камера вынуждена вычислить экспозицию, пытаясь охватить максимум градаций яркости и цвета. В итоге очень яркие объекты оказываются темнее и темные – более светлее, поэтому теряется контрастность изображения. Новая технология D WDR как раз и позволяет передать все виды градации серого по всему кадру с максимальной достоверностью, при этом сохранив контрастность, в ущерб детализации изображения. Но для улучшения четкости или детализации и применяется новая цифровая обработка, называемая Digital Wide Dynamic Range (D-WDR). D-WDR это: Улучшенная цветопередача. Участки изображения с низкой освещенностью возможно просматривать и без системы D-WDR, но невозможно записывать регистратором без цифрового цветового сигнального процессора. Благодаря процессору обработки цветового сигнала, называемого D-WDR, раскрывается возможность улучшить воспроизведение цвета. Увеличение динамического диапазона. Технология увеличения динамического диапазона позволяет просматривать одновременно и сильно засвеченные участки, и области с малым уровнем освещенности. Увеличение контраста. Благодаря технологии D-WDR Image Processing контрастность сохраняется на всех участках изображения.

 Стек протоколов TCP/IP

набор сетевых протоколов передачи данных, используемых в сетях, включая сеть Интернет. Название TCP/IP происходит из двух наиважнейших протоколов семейства — Transmission Control Protocol (TCP) и Internet Protocol (IP), которые были разработаны и описаны первыми в данном стандарте. Также изредка упоминается как модель DOD в связи с историческим происхождением от сети ARPANET из 1970 годов (под управлением DARPAМинистерства обороны США)

Протоколы работают друг с другом в стеке (англ. stack, стопка) — это означает, что протокол, располагающийся на уровне выше, работает «поверх» нижнего, используя механизмы инкапсуляции. Например, протокол TCP работает поверх протокола IP.

Стек протоколов TCP/IP включает в себя четыре уровня:

прикладной уровень (application layer),

транспортный уровень (transport layer),

сетевой уровень (internet layer),

канальный уровень (link layer).

Протоколы этих уровней полностью реализуют функциональные возможности модели OSI. На стеке протоколов TCP/IP построено всё взаимодействие пользователей в IP-сетях. Стек является независимым от физической среды передачи данных.

 HTTP 
(англ. HyperText Transfer Protocol — «протокол передачи гипертекста») 

 протокол прикладного уровня передачи данных (изначально — в виде гипертекстовых документов в формате HTML). Основой HTTP является технология «клиент-сервер», то есть предполагается существование потребителей (клиентов), которые инициируют соединение и посылают запрос, и поставщиков (серверов), которые ожидают соединения для получения запроса, производят необходимые действия и возвращают обратно сообщение с результатом.

DHCP 
(англ. Dynamic Host Configuration Protocol — протокол динамической настройки узла)

 

сетевой протокол , позволяющий компьютерам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. Данный протокол работает по модели «клиент-сервер». Для автоматической конфигурации компьютер-клиент на этапе конфигурации сетевого устройства обращается к так называемому серверу DHCP, и получает от него нужные параметры. Сетевой администратор может задать диапазон адресов, распределяемых сервером среди компьютеров. Это позволяет избежать ручной настройки компьютеров сети и уменьшает количество ошибок. Протокол DHCP используется в большинстве сетей TCP/IP.

DHCP является расширением протокола BOOTP, использовавшегося ранее для обеспечения бездисковых рабочих станций IP-адресами при их загрузке. DHCP сохраняет обратную совместимость с BOOTP.

 DNS 
(англ. Domain Name System — система доменных имён) 

компьютерная распределённая система для получения информации о доменах. Чаще всего используется для получения IP-адреса по имени хоста (компьютера или устройства), получения информации о маршрутизации почты, обслуживающих узлах для протоколов в домене (SRV-запись).

Распределённая база данных DNS поддерживается с помощью иерархии DNS-серверов, взаимодействующих по определённому протоколу.

Основой DNS является представление об иерархической структуре доменного имени и зонах. Каждый сервер, отвечающий за имя, может делегировать ответственность за дальнейшую часть домена другому серверу (с административной точки зрения — другой организации или человеку), что позволяет возложить ответственность за актуальность информации на серверы различных организаций (людей), отвечающих только за «свою» часть доменного имени.

Начиная с 2010 года, в систему DNS внедряются средства проверки целостности передаваемых данных, называемые DNS Security Extensions (DNSSEC). Передаваемые данные не шифруются, но их достоверность проверяется криптографическими способами. Внедряемый стандарт DANE обеспечивает передачу средствами DNS достоверной криптографической информации (сертификатов), используемых для установления безопасных и защищённых соединений транспортного и прикладного уровней.

 Динамический DNS

 

технология, позволяющая информации на DNS-сервере обновляться в реальном времени, и (по желанию) в автоматическом режиме. Она применяется для назначения постоянного доменного имени устройству (компьютеру, сетевому накопителю) с динамическим IP-адресом. Это может быть IP-адрес, полученный по DHCP или по IPCP в PPP-соединениях (например, при удалённом доступе через модем). Другие машины в Интернете могут устанавливать соединение с этой машиной по доменному имени и даже не знать, что IP-адрес изменился.

Время устаревания (TTL) (см. RFC 1034) для динамической записи делается очень маленьким (не более двух-трёх минут), иначе другие DNS-серверы поместят её в свой кэш, а когда она изменится — их клиенты долго будут получать устаревшую информацию.

Динамическая DNS также часто применяется в локальных сетях, где клиенты получают IP-адрес по DHCP, а потом регистрируют свои имена в локальном DNS-сервере.

Протокол для обновления DNS описан в RFC 2136 и реализован (например) утилитой «nsupdate». Для безопасной аутентификации клиента можно использовать технологию «TSIG» (RFC 2845), в которой используется заранее известный ключ. Минус этой технологии в том, что ключ должен быть установлен на каждом клиенте и на сервере.

Для обновления обычно используются специальные программы-клиенты, которые для обновления данных могут использовать и запросы HTTP GET.

Microsoft для своего Active Directory (которому динамическая DNS необходима, так как контроллеры домена регистрируют в DNS свои SRV-записи, чтобы другие машины могли их найти) использует другой способ, основанный на Kerberos‐аутентификации, и не требующий ручного распространения ключей. Это называется «GSS-TSIG», но является лишь предложением стандарта и поддерживается только в ОС Windows NT версий от 5.0.

BIND (очень популярный DN-сервер для UNIX‐подобных ОС, таких как GNU/LinuxFreeBSD), поддерживает «TSIG» (RFC 2845); а по «GSS-TSIG» работать не может, однако версии от 8.2.2 поддерживают SRV-запись, что обеспечивает совместимость с Windows NT.

Хостинговые и прочие компании, хранящие у себя DNS-информацию клиентов и позволяющие клиентам эту информацию изменять, по сути тоже предоставляют динамическую DNS. Чаще всего клиент может изменить информацию, зайдя через веб-интерфейс.

Некоторые маршрутизаторы и другое сетевое оборудование также умеют обращаться к известным DNS-хостингам, чтобы изменить там DNS-записи. Одним из первых таких маршрутизаторов был UMAX UGate-3000. Он появился в 1999 году и поддерживал DNS-хостинг tzo.com.

Протокол RTP 
(англ. Real-time Transport Protocol)

 

работает на прикладном уровне и используется при передаче трафика реального времени. Протокол был разработан Audio-Video Transport Working Group в IETF и впервые опубликован в 1996 году как RFC 1889, и заменён в RFC 3550 в 2003 году.

Протокол RTP переносит в своём заголовке данные, необходимые для восстановления аудиоданных или видеоизображения в приёмном узле, а также данные о типе кодирования информации (JPEGMPEG и т. п.). В заголовке данного протокола, в частности, передаются временная метка и номер пакета. Эти параметры позволяют при минимальных задержках определить порядок и момент декодирования каждого пакета, а также интерполировать потерянные пакеты.

RTP не имеет стандартного зарезервированного номера порта. Единственное ограничение состоит в том, что соединение проходит с использованием чётного номера, а следующий нечётный номер используется для связи по протоколу RTCP. Тот факт, что RTP использует динамически назначаемые адреса портов, создаёт ему трудности для прохождения межсетевых экранов, для обхода этой проблемы, как правило, используется STUN-сервер.

Установление и разрыв соединения не входит в список возможностей RTP, такие действия выполняются сигнальным протоколом (например, RTSP или SIP протоколом).

Потоковый протокол реального времени (Real Time Streaming Protocol, RTSP), разработанный IETF в 1998 году и описанный в RFC 2326, является прикладным протоколом, предназначенным для использования в системах, работающих с мультимедиа данными, и позволяющий клиенту удалённо управлять потоком данных с сервера, предоставляя возможность выполнения команд, таких как «Старт», «Стоп», а также доступа по времени к файлам, расположенным на сервере.

RTSP не выполняет сжатие, а также не определяет метод инкапсуляции мультимедийных данных и транспортные протоколы. Передача потоковых данных сама по себе не является частью протокола RTSP. Большинство серверов RTSP используют для этого стандартный транспортный протокол реального времени, осуществляющий передачу аудио- и видеоданных.

PPPoE 
(англ. Point-to-point protocol over Ethernet

сетевой протокол канального уровня передачи кадров PPP через Ethernet. В основном используется xDSL-сервисами. Предоставляет дополнительные возможности (аутентификациясжатие данныхшифрование).

Стандартное MTU протокола ниже (1492 байт), чем на стандартном Ethernet (1500 байт), что иногда вызывает проблемы с плохо настроенными межсетевыми экранами.

это туннелирующий протокол, который позволяет настраивать (или инкапсулировать) IP, или другие протоколы, которые настраиваются на PPP, через соединения Ethernet, но с программными возможностями PPP соединений, и поэтому используется для виртуальных «звонков» на соседнюю Ethernet-машину и устанавливает соединение точка-точка, которое используется для транспортировки IP-пакетов, работающее с возможностями PPP.

Это позволяет применять традиционное PPP-ориентированное ПО для настройки соединения, которое использует не последовательный канал, а пакетно-ориентированную сеть (как Ethernet), чтобы организовать классическое соединение с логином, паролем для Интернет-соединений. Также, IP-адрес по другую сторону соединения назначается только когда PPPoE соединение открыто, позволяя динамическое переиспользование IP адресов.

PPPoE разработан UUNET, Redback Networks и RouterWare. Протокол описан в RFC 2516.

Стоит отметить, что некоторые поставщики оборудования (Cisco и Juniper, например) используют термин PPPoEoE (PPPoE over Ethernet), означающий PPPoE, работающий напрямую через Ethernet или другие IEEE 802.3 сети, а также PPPoE, работающий через связанные в Ethernet (Ethernet bridged over) ATM, для того чтобы отличать от PPPoEoA (PPPoE over ATM), который работает на ATM virtual circuit по спецификации RFC 2684 и SNAP и инкапсулирует PPPoE. PPPoEoA — это не то же самое, что Point-to-Point Protocol over ATM(PPPoA), поскольку он не использует SNAP.

Работа PPPoE осуществляется следующим образом. Существует Ethernet-среда, то есть несколько соединённых сетевых карт, которые адресуются MAC-адресами. Заголовки Ethernet-кадров содержат адрес отправителя кадра, адрес получателя кадра и тип кадра. Одну из карт слушает PPPoE-сервер. Клиент посылает широковещательный Ethernet-кадр, на который должен ответить PPPoE-сервер (адрес отправителя кадра — свой MAC-адрес, адрес получателя кадра — FF:FF:FF:FF:FF:FF и тип кадра — PPPoE Active Discovery Initiation). PPPoE сервер посылает клиенту ответ (адрес отправителя кадра — свой MAC-адрес, адрес получателя кадра — МАС-адрес клиента и тип кадра — PPPoE Active Discovery Offer). Если в сети несколько PPPoE серверов, то все они посылают ответ. Клиент выбирает подходящий сервер и посылает ему запрос на соединение. Сервер посылает клиенту подтверждение с уникальным идентификатором сессии, все последующие кадры в сессии будут иметь этот идентификатор. Таким образом, между сервером и клиентом создается виртуальный канал, который идентифицируется идентификатором сессии и MAC-адресами клиента и сервера. Затем в этом канале устанавливается PPP соединение, а уже в PPP пакеты упаковывается IP-трафик.

 SMTP 
(англ. Simple Mail Transfer Protocol — простой протокол передачи почты)

это широко используемый сетевой протокол, предназначенный для передачи электронной почты в сетях TCP/IP.

SMTP впервые был описан в RFC 821 (1982 год); последнее обновление в RFC 5321 (2008) включает масштабируемое расширение —ESMTP (англ.  Extended SMTP). В настоящее время под «протоколом SMTP», как правило, подразумевают и его расширения. Протокол SMTP предназначен для передачи исходящей почты с использованием порта TCP 25.

В то время, как электронные почтовые серверы и другие агенты пересылки сообщений используют SMTP для отправки и получения почтовых сообщений, работающие на пользовательском уровне клиентские почтовые приложения обычно используют SMTP только для отправки сообщений на почтовый сервер для ретрансляции. Для получения сообщений клиентские приложения обычно используют либо POP (англ. Post Office Protocol — протокол почтового отделения), либо IMAP (англ. Internet Message Access Protocol), либо патентованные системы (такие как Microsoft Exchange и Lotus Notes/Domino) для доступа к учетной записи своего почтового ящика на сервере.

 Network Time Protocol (NTP) 

сетевой протокол для синхронизации внутренних часов компьютера с использованием сетей с переменной латентностью.

NTP использует для своей работы протокол UDP. Система NTP чрезвычайно устойчива к изменениям латентности среды передачи.

NTP использует алгоритм Марзулло (предложен Кейтом Марзулло (Keith Marzullo) из Университета Калифорнии, Сан-Диего), включая такую особенность, как учёт времени передачи. В версии 4 способен достигать точности 10 мс (1/100 с) при работе через Интернет, и до 0,2 мс (1/5000 с) и лучше внутри локальных сетей.

NTP — один из старейших используемых протоколов. NTP разработан Дэвидом Л. Миллсом (David L. Mills) из университета Дэлавера в 1985 году и в настоящее время продолжает совершенствоваться. Текущая версия — NTP 4.

NTP использует иерархическую систему «часовых уровней» (stratum). Уровень 1 синхронизирован с высокоточными часами, например, с системой GPSГЛОНАСС (Единая Государственная шкала времени РФ) или атомным эталоном времени. Уровень 2 синхронизируется с одной из машин уровня 1, и так далее.

Время представляется в системе NTP 64-битным числом (8 байт), состоящим из 32-битного счётчика секунд и 32-битного счётчика долей секунды, позволяя передавать время в диапазоне 232 секунд, с теоретической точностью 2−32 секунды. Поскольку шкала времени в NTP повторяется каждые 232 секунды (136 лет), получатель должен хотя бы примерно знать текущее время (с точностью 50 лет). Также следует учитывать, что время отсчитывается с полуночи 1 января 1900 года, а не с 1970, поэтому из времени NTP нужно вычитать почти 70 лет (с учётом високосных лет), чтобы корректно совместить время с Windows или Unix-системами.

Наиболее широкое применение протокол NTP находит для реализации серверов точного времени. Для достижения максимальной точности предпочтительна постоянная работа программного обеспечения NTP в режиме системной службы. В семействе операционных систем Microsoft Windows, — это служба W32Time (модуль w32time.dll, выполняющийся в svchost.exe), Linux — сервис Ntpd.

Более простая реализация этого алгоритма известна как SNTP — простой синхронизирующий сетевой протокол. Используется во встраиваемых системах и устройствах, не требующих высокой точности, а также в пользовательских программах точного времени.

SNMP 
(англ. Simple Network Management Protocol — простой протокол сетевого управления)

стандартный интернет-протокол для управления устройствами в IP-сетях на основе архитектур UDP/TCP. К поддерживающим SNMP устройствам относятся маршрутизаторы, коммутаторы, серверы, рабочие станции, принтеры, модемные стойки и другие. Протокол обычно используется в системах сетевого управления для контроля подключенных к сети устройств на предмет условий, которые требуют внимания администратора. SNMP определен Инженерным советом интернета (IETF) как компонент TCP/IP. Он состоит из набора стандартов для сетевого управления, включая протокол прикладного уровня, схему баз данных и набор объектов данных.

SNMP предоставляет данные для управления в виде переменных, описывающих конфигурацию управляемой системы. Эти переменные могут быть запрошены (а иногда и заданы) управляющими приложениями.

HTTPS 
(HyperText Transfer Protocol Secure)

расширение протокола HTTP, поддерживающее шифрование. Данные, передаваемые по протоколу HTTP, «упаковываются» в криптографический протокол SSL или TLS. В отличие от HTTP, для HTTPS по умолчанию используется TCP-порт.

Протокол был разработан компанией Netscape Communications для браузера Netscape Navigator в 1994 году. HTTPS широко используется в мире веб и поддерживается всеми популярными браузерами.

HTTPS не является отдельным протоколом. Это обычный HTTP, работающий через шифрованные транспортные механизмы SSL и TLS. Он обеспечивает защиту от атак, основанных на прослушивании сетевого соединения — от снифферских атак и атак типа man-in-the-middle при условии, что будут использоваться шифрующие средства и сертификат сервера проверен и ему доверяют.

По умолчанию HTTPS URL использует 443 TCP-порт (для незащищённого HTTP — 80). Чтобы подготовить веб-сервер для обработки https-соединений, администратор должен получить и установить в систему сертификат для этого веб-сервера. Сертификат состоит из 2 частей (2 ключей) — public и private. Public-часть сертификата используется для зашифровывания трафика от клиента к серверу в защищённом соединении, private-часть — для расшифровывания полученного от клиента зашифрованного трафика на сервере. После того как пара ключей приватный/публичный сгенерированы, на основе публичного ключа формируется запрос на сертификат в Центр сертификации, в ответ на который ЦС высылает подписанный сертификат. ЦС, при подписывании проверяет клиента, что позволяет ему гарантировать что держатель сертификата является тем, за кого себя выдаёт (обычно это платная услуга).

Существует возможность создать такой сертификат, не обращаясь в ЦС. Такие сертификаты могут быть созданы для серверов, работающих под Unix, с помощью таких утилит, как ssl-ca от OpenSSL или gensslcert от SuSE. Подписываются такие сертификаты этим же сертификатом и называются самоподписанными (self-signed). Без проверки сертификата каким-то другим способом (например, звонок владельцу и проверка контрольной суммы сертификата) такое использование HTTPS подвержено атаке man-in-the-middle.

Эта система также может использоваться для аутентификации клиента, чтобы обеспечить доступ к серверу только авторизованным пользователям. Для этого администратор обычно создаёт сертификаты для каждого пользователя и загружает их в браузер каждого пользователя. Также будут приниматься все сертификаты, подписанные организациями, которым доверяет сервер. Такой сертификат обычно содержит имя и адрес электронной почты авторизованного пользователя, которые проверяются при каждом соединении, чтобы проверить личность пользователя без ввода пароля.

В HTTPS для шифрования используется длина ключа 40, 56, 128 или 256 бит. Некоторые старые версии браузеров используют длину ключа 40 бит (пример тому — IE, версий до 4.0), что связано с экспортными ограничениями в США. Длина ключа 40 бит не является сколько-нибудь надёжной. Многие современные сайты требуют использования новых версий браузеров, поддерживающих шифрование с длиной ключа 128 бит, с целью обеспечить достаточный уровень безопасности. Такое шифрование значительно затрудняет злоумышленнику поиск паролей и другой личной информации.

FTP 
(англ. File Transfer Protocol — протокол передачи файлов)

стандартный протокол, предназначенный для передачи файлов по TCP-сетям (например, Интернет). FTP часто используется для загрузки сетевых страниц и других документов с частного устройства разработки на открытые сервера хостинга.

Протокол построен на архитектуре "клиент-сервер" и использует разные сетевые соединения для передачи команд и данных между клиентом и сервером. Пользователи FTP могут пройти аутентификацию, передавая логин и пароль открытым текстом, или же, если это разрешено на сервере, они могут подключиться анонимно. Можно использовать протокол SSH для безопасной передачи, скрывающей (шифрующей) логин и пароль, а также шифрующей содержимое.

Первые клиентские FTP-приложения были интерактивными инструментами командной строки, реализующими стандартные команды и синтаксис. Графические пользовательские интерфейсы с тех пор были разработаны для многих используемых по сей день операционных систем. Среди этих интерфейсов как программы общего веб-дизайна вроде Microsoft Expression Web, так и специализированные FTP-клиенты (например, FileZilla).

FTP является одним из старейших прикладных протоколов, появившимся задолго до HTTP, и даже до TCP/IP, в 1971 году. В первое время он работал поверх протокола NCP. Он и сегодня широко используется для распространения ПО и доступа к удалённым хостам.

IEEE 802.1X 

стандарт Института инженеров электротехники и электроники, описывающий процесс инкапсуляции данных EAP, передаваемых между запрашивающими устройствами (клиентами), системами, проверяющими подлинность (коммутаторамиточками беспроводного доступа), и серверами проверки подлинности (RADIUS).

Стандарт IEEE 802.1X

определяет протокол контроля доступа и аутентификации, который ограничивает права неавторизованных компьютеров, подключенных к коммутатору. Сервер аутентификации проверяет каждый компьютер перед тем, как тот сможет воспользоваться сервисами, которые предоставляет ему коммутатор. До того, как компьютер аутентифицировался, он может использовать только протокол EAPOL (анг. extensible authentication protocol over LAN) и только после успешной аутентификации весь остальной трафик может проходить через тот порт коммутатора, к которому подключен данный компьютер.

Когда компьютер подключается к порту, коммутатор определяет, разрешён ли доступ для данного компьютера в сеть. Если нет, то пропускает только пакеты IEEE 802.1X. Состояние порта в этом случае остается помеченным как неавторизованное (англ. unauthorized). Если клиент успешно проходит проверку, то порт переходит в авторизованное состояние (англ. authorized).

Если коммутатор запрашивает у клиента его ID, а тот не поддерживает IEEE 802.1X, порт остаётся в неавторизованном состоянии. Если же клиент поддерживает IEEE 802.1X и инициирует процесс аутентификации методом отправки кадра EAPOL-start, а коммутатор не поддерживает IEEE 802.1X (и, естественно, не отвечает) — клиент просто начинает нормально обмениваться трафиком. Если же оба поддерживают IEEE 802.1X, процесс происходит следующим образом. Аутентификация начинается, когда на порту устанавливается физическое соединение, либо когда получен кадр EAPOL-start. Коммутатор запрашивает идентификацию пользователя и начинает транслировать кадры аутентификации между клиентом и сервером аутентификации. Если клиент успешно аутентифицировался (был принят с сервера специальный кадр — accept frame), порт коммутатора переходит в авторизованное состояние. Если нет — порт остаётся в неавторизованном состоянии, но попытка аутентификации может быть повторена. Если сервер недоступен, коммутатор пытается достучаться до него снова. Если не получено никакого ответа от сервера через определённый отрезок времени — аутентификация не проходит. Отключаясь, клиент посылает кадр EAPOL-logoff, что переводит порт в неавторизованное состояние.

CGI 
(от англ. Common Gateway Interface — «общий интерфейс шлюза»)

стандарт интерфейса, используемого для связи внешней программы с веб-сервером. Программу, которая работает по такому интерфейсу совместно с веб-сервером, принято называть шлюзом, хотя многие предпочитают названия «скрипт» (сценарий) или «CGI-программа».

Сам интерфейс разработан таким образом, чтобы можно было использовать любой язык программирования, который может работать со стандартными устройствами ввода-вывода. Такими возможностями обладают даже скрипты для встроенных командных нтерпретаторов операционных систем, поэтому в простых случаях могут использоваться даже командные скрипты.

Все скрипты, как правило, помещают в каталог cgi (или cgi-bin) сервера, но это необязательно: скрипт может располагаться где угодно, но при этом большинство веб-серверов требуют специальной настройки. В веб-сервере Apache, например, такая настройка может производиться при помощи общего файла настроек httpd.conf или с помощью файла. htaccess в том каталоге, где содержится этот скрипт.

CGI является одним из наиболее распространённых средств создания динамических веб-страниц.

Power over Ethernet (PoE)

технология, позволяющая передавать удалённому устройству электрическую энергию вместе с данными, через стандартную витую пару в сети Ethernet. Данная технология предназначается для IP-телефонии, точек доступа беспроводных сетей, IP-камер, сетевых концентраторов и других устройств, к которым нежелательно или невозможно проводить отдельный электрический кабель.

Технология PoE описана стандартами IEEE 802.3af-2003 и IEEE 802.3at-2009. Существует несколько вариантов этой технологии, предшествующих первому стандарту, но они мало распространены.

Цифровой сигнальный процессор 
(англ. Digital signal processorDSP; сигнальный микропроцессор, СМП; процессор цифровых сигналов, ПЦС)

специализированный микропроцессор, предназначенный для цифровой обработки сигналов (обычно в реальном масштабе времени).

DNR 
(на англ. Noise Reduction Filter)

специализированный микропроцессор, который обеспечивает динамическое уменьшение (подавление) шумов на аппаратном уровне.

Чип DNR в камере намного превосходит зарекомендовавший себя чип DSP расширенным набором различных функции: например обработкой видеоизображения высокого разрешения, функции день/ночь, накопление заряда (Sens-Up), системы шумоподавления, и другое. Установка объединенного функционального чипа DNR DSP привела к улучшению программного обеспечения и резкому сокращению цены камеры.

Компенсация заднего света
(BLC) 

это функция видеокамеры, которая позволяет управлять автоматической регулировкой усиления и электронным затвором не по всей площади экрана, а по его центральной части, что позволяет компенсировать излишек освещения, мешающий восприятию. В некоторых дорогих моделях видеокамер управление электронным затвором происходит по нескольким выбираемым зонам кадра, обеспечивая тем самым наилучшее качество изображения.

Если свет за объектом яркий и направлен прямо в объектив, то диафрагма сужается, и объект переднего плана выглядит темным и размытым на изображении. Благодаря функции BLC отверстие диафрагмы все равно открывается широко, так что объекты на переднем плане получаются светлыми и четкими даже на фоне яркого света.

Модульная видеокамера

бескорпусное устройство в виде однослойной печатной платы, наиболее распространён размер 32×32 мм, предназначенна для установки в термокожухи, полусферы и т. п.

Минивидеокамера

видеокамеры в квадратных или цилиндрических корпусах, обычно применяемых как готовое изделие для установки внутри помещений.

Корпусная видеокамера

наиболее распространенный форм фактор устройств, называемый так же: камера стандартного дизайна или Box camera. Превалирующее количество устройств данного типа поставляется без объектива и кронштейна крепления, оставляя потребителю возможность наиболее гибкого конфигурирования конечного устройства, при использовании с термокожухом возможно использование устройства вне помещения.

Купольная видеокамера, также известная, как «dome camera»

корпус представляет из себя полусферу или шар прикреплённые к основанию. Может быть выполнена как из пластика, так и из металла.

Управляемые
(поворотные или скоростные видеокамеры) 

комбинированное устройство, состоящее из камеры, трансфокатора и поворотного устройства. Наибольшее распространение получили так называемые интегрированные камеры, выполненные в виде купола.

Гиростабилизированные видеокамеры

видеокамеры, используемые на подвижных объектах с целью получения стабилизированного изображения.

GuardMaster.com.ua UAH Контакты:
Адрес: Украина Днепр ул. Вокзальная, д. 1 офис 7 49000
Телефон: (050) 45-888-07 Факс: (056) 525-63-63 Электронная почта: [email protected] Расписание: